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如何制作EDM

MUMA音乐俱乐部2019-04-01 12:20:10

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1.你要知道你想要做什么样的曲风,并且要大概了解各个曲风的编曲的异同。比如house 和dubstep,这两种可能做的人比较多,trance和chill out 比较迷幻,electric机械性等等,引申的比如deep house, future house,tropical house 经过这么长时间的发展,也已经有了自己固定的音色,这个需要多听多感受。


2.选一个DAW,就是宿主软件,FL和live比较适合电子音乐,protools比较适合处理人声,cubase和sonar比较全能中庸。说一下mac系统下logic的environment,这个是一个非常牛逼的功能,直接给你很多的可能性做出来自己的调音台。也是我认为logic能一骑绝尘的主要原因,在当时是非常先进的理念。DAW本身没有好坏之分,主要是自己用着舒服。

一张上面那首歌的工程图,软件 live

3.选择好的合成器软音源。massive,spire,serum都是不错的合成器。要做电音必须要知道关于合成器的一些基本知识,方波三角波锯齿波还有他们能形成什么样的音色,A.D.S R 这些概念也都要懂,后面混音部分提到的效果器会怎样对音色产生影响你也要知道。这个是个深坑。经常一个音色就要做好多好多天。这也是你成为一个有自己真正东西的音乐制作人的必经之路。不多说,当然很多预设也不错。

4。写动机,这个动机在电音里主要指drop段的旋律,其实你听很多电音他们一个旋律换音色不停的反复,不断地强化,所以,这个旋律是不是抓耳,很重要!很重要!很重要!直接决定了一首歌的高度。

5.编曲,根据你的动机配和弦,然后延伸出intro,build段,这时候可以套一些效果器预设,有的音色达到想要的效果需要加一些效果器比如延迟混响镶边,这就看你的想象力了。这个阶段可以加鼓了,开始可以是很简单的,后面慢慢换成复杂的鼓。达到整首歌听上去比较满就好了。(有合成器其实不难)

6。加fx过渡,这些就主要靠音频素材了,可以是人声可以是旋律可以是音效。关于拉loop,我个人的观点是可以拉一些非旋律性的loop,就是不作为你的主旋律而是编曲的一部分是可以考虑的。如果主旋律也用loop的话我觉得原创性就丧失了。个人观点。

7.加花,这个就找一首成熟的舞曲,跟着学,跟着学,跟着学。加花不嫌多,做成有韵律感的鬼畜和声反而效果很好呢。

8.混音。这个我做的也不好,只能抛砖引玉。单轨大概流程(limiter)—- eq——压限——混响(延迟)——(limiter)。然后最后master轨母带处理。好的混音就是每个乐器都很清晰频率不相互覆盖,也就是不打架。同时每个乐器都有一定的动感,空间。这个就靠多听了。电音还需要一些额外的效果器知识:echo,gate,flip,phaser,flanger,filter,这些怎么使用就靠你慢慢研究了。


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