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【摄影后期】- 四步打造狂拽酷炫的Glitch art故障艺术大片

日照摄影2019-06-03 18:14:27




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原图

我们经常看到一些故障艺术(Glitch art)的照片,大多数都是单色,或者是单一颜色背景的照片后期而来,例如




照片中常见的故障艺术,画面抖动效果,颜色或者画面错位,马赛克,条纹,噪波

那么我们现在就用PS和一些默认滤镜来完成这些故障效果。

  1. 制造条纹画面

先“ctrl+J”复制一层,然后双击图层触发图层样式,在混合选项里面勾选图案叠加,图案里面选择条纹,这里面的图案有很多选择,也可以加入你自己创作的一些图案,比如一些不规则的波浪形图案也可以很好的模拟故障艺术。这里不展开说了。

选择条纹后,调整条纹的大小。效果如下图预览。



改变图层透明度,60%,然后并不想娜姐那霸气的脸庞有这种条纹,那就添加一个蒙版把脸和性感的身体擦出来

2.制造画面颜色偏移

先“ctrl+J”复制三次背景图层,然后对每一个图层双击触发图层样式选项,在混合选项中的通道每一个图层取消一个勾选。

上下移动一下刚才那三个图层,你会发现画面有单一颜色偏移的效果。如下,图层状态可以看蓝色圈框选


3.制作画面抖动效果

画面的抖动效果主要借助,PS中的风格化滤镜->风


分别用选择工具框选出几个区域进行复制一遍获得对应不同的图层。

然后对每一个图层进行风格化操作


风滤镜的对话框如下

可以选择大风,效果有点像拉丝的效果,可以选择方向。

也可以选择飓风,效果有点像画面抖动的效果,也是可以选择方向。

本人比较偏爱飓风的效果~



使用滤镜之后,其实有一些选区,你可以再执行一遍图层样式的混合选项制造颜色偏移。这样可以让颜色偏移和画面抖动的效果在某些区域同时出现。



好了,效果变成这样


4.加入马赛克效果

主要通过PS滤镜-->像素化-->马赛克实现

分别用选择工具选出不同大小的区域,然后分别复制出不同图层

对应分别选择马赛克滤镜,然后针对不同的选取选择不同大小的马赛克



在这里,我们可以多做一步就是部分马赛克给它上一个颜色,使用调色里面的色相/饱和度工具


勾选上着色即可调整马赛克的颜色

好了,调整完这一步后就完成了整个故障艺术效果,原图和效果图拼一起对比一样

至于怎么布置画面中的故障效果,使用什么方法,每个人都会有不同的想法,但是制作的方法大同小异,不要限制自己的想法,赶紧做出自己风格的故障艺术把~